Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 近日針對公司新推出的多人遊戲為何未能獲得預期成功進行了說明。他認為,玩家現有的社交圈子已經被《絕對武力》(CS)和《要塞英雄》(Fortnite)等熱門遊戲所佔據,這使得新遊戲難以吸引用戶。

Sweeney 指出,除非一款新遊戲能夠達到現象級的影響力,否則玩家很難脫離他們已經習慣的、朋友都在玩的遊戲環境。他強調,現有的遊戲生態系統已經非常成熟,玩家的注意力容易被那些已經建立起龐大用戶群的遊戲所吸引。

玩家评论
  1. 虎扑电竞
    电竞评论员
    2026年5月15日

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